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iPhoneアプリをプロデュース iOS SDK 5

これからiPhoneアプリ開発に携わる人のための入門書
アプリ開発の準備から、開発の手順、申請方法、公開後のサポート方法まで一連の流れを解説!

本書は、ごく基本的なiPhoneアプリの作り方を通して、Objective-Cプログラミングの知識が無い人でも「iPhoneアプリはどうやって作るのか」を体験できるように解説した書籍です。
本書用のソースコードのサンプルファイルをそのまま使って解説の通りに操作していくことで、ごく基本的なiPhoneアプリを作ることができます。自分が作ったアプリがiPhoneで動く感動を、ぜひ本書によって体験してください。

※記載されている会社名、製品名などは各社の登録商標または商標です。
※iPad対応アプリの作り方は解説していません。
※本書ではXcode 4.2.1を使用して解説しています。

編著者: 「SCCライブラリーズ」制作グループ
定価: (2,600円+税)
仕様: B5判変型、227ページ、オールカラー
ISBN: ISBN978-4-88647-986-0

▼目次

第1章 iPhoneアプリ概要
   1-1 iPhoneアプリとは
      1-1-1 いろいろなアプリ
      1-1-2 アプリは簡単にできる
      1-1-3 アプリの作り方
   1-2 iPhoneにもOSが必要
      1-2-1 iOSの概要
      1-2-2 iOSの対応機種
   1-3 App Storeで公開するまで
      1-3-1 全体の流れ
      1-3-2 アイデア・企画
      1-3-3 設計・開発
      1-3-4 テスト・改良
      1-3-5 登録・公開
      1-3-6 サポート・アップデート

第2章 アプリを作る前に
   2-1 ゴールを決める
   2-2 必要な機材など
      2-2-1 必要なもの1 Mac
      2-2-2 必要なもの2 SDK
      2-2-3 必要なもの3 iPhone
   2-3 デベロッパ登録をする
      2-3-1 iOS SDKの入手方法
      2-3-2 アップルデベロッパとは
      2-3-3 アップルデベロッパへの登録
   2-4 SDKの準備
      2-4-1 SDKをダウンロードする
      2-4-2 iOS SDKをインストールする
      2-4-3 iOS SDKを起動する
   2-5 Xcodeの使い方
      2-5-1 ワークスペースウィンドウの概要
      2-5-2 「Hello World!」アプリを作る
      2-5-3 新しいプロジェクトを作る
      2-5-4 画面をデザインする
      2-5-5 ヘッダファイルを書く
      2-5-6 実装ファイルを書く
      2-5-7 シミュレータで確認する
      2-5-8 アプリらしくする

第3章 アプリを作ってみよう[基礎編]
   3-1 メモ帳
      3-1-1 どんなアプリ?
      3-1-2 プロジェクトの作成
      3-1-3 Project Nameを入力
      3-1-4 プロジェクトの保存先を指定する
      3-1-5 Summaryを開く
      3-1-6 ヘッダファイルを書く
      3-1-7 MainStoryboard.storyboardを開く
      3-1-8 メモスペースを貼り付ける
      3-1-9 Navigation Barを作る
      3-1-10 Saveボタンを作る
      3-1-11 メモスペースの調整
      3-1-12 メモスペースの関連付け
      3-1-13 Saveボタンの関連付け
      3-1-14 実装ファイルを書く
      3-1-15 シミュレータを実行する
   3-2 簡易電卓
      3-2-1 どんなアプリ?
      3-2-2 プロジェクトの作成
      3-2-3 MainStoryboard.storyboardを開く
      3-2-4 計算結果が表示される場所を作る
      3-2-5 電卓のボタンを作る
      3-2-6 ヘッダファイルを書く
      3-2-7 実装ファイルを書く
      3-2-8 「計算結果」の関連付け
      3-2-9 「-」ボタンの関連付け
      3-2-10 「+」ボタンの関連付け
      3-2-11 「=」ボタンの関連付け
      3-2-12 「C」ボタンの関連付け
      3-2-13 「0~9」ボタンの関連付け
      3-2-14 シミュレータを実行する
   3-3 タイマー
     3-3-1 どんなアプリ?
      3-3-2 プロジェクトを作成する
      3-3-3 ヘッダファイルを書く
      3-3-4 MainStoryboard.storyboardを開く
      3-3-5 時間表示ラベルを作る
      3-3-6 ボタンを作る
      3-3-7 時間の表示を入力する
      3-3-8 ボタンに名前をつける
      3-3-9 「Label」の大きさを決める
      3-3-10 「Round Rect Button」の大きさを決める
      3-3-11 「Label」の文字設定
      3-3-12 時間表示部分の関連付け
      3-3-13 ボタンの関連付け
      3-3-14 実装ファイルを書く
      3-3-15 シミュレータを実行する
   3-4 デジタル時計
      3-4-1 どんなアプリ?
      3-4-2 プロジェクトの作成
      3-4-3 ヘッダファイルを書く
      3-4-4 MainStoryboard.storyboardを開く
      3-4-5 Labelを貼り付け
      3-4-6 Labelのサイズを調整
      3-4-7 Labelの位置を調整
      3-4-8 時計表記の指定
      3-4-9 時計フォントの調整
      3-4-10 実装ファイルを書く
      3-4-11 時計表示部分の関連付け
      3-4-12 シミュレータを実行する
   3-5 ウェブブラウザ
      3-5-1 どんなアプリ?
      3-5-2 プロジェクトの作成
      3-5-3 ヘッダファイルを書く
      3-5-4 [MainStoryboard.storyboard]を開く
      3-5-5 Web Viewを貼り付け
      3-5-6 Web Viewの関連付け
      3-5-7 画面サイズを決める
      3-5-8 実装ファイルを書く
      3-5-9 シミュレータを実行する
   3-6 フォトビューワ
      3-6-1 どんなアプリ?
      3-6-2 プロジェクトを作成
      3-6-3 [MainStoryboard.storyboard]を開く
      3-6-4 Scroll Viewを貼り付け
      3-6-5 表示する画像ファイルを選ぶ
      3-6-6 ヘッダファイルを書く
      3-6-7 実装ファイルを書く
      3-6-8 写真表示部分の関連付け
      3-6-9 シミュレータを実行する
   3-7 おみくじ
      3-7-1 どんなアプリ?
      3-7-2 プロジェクトを作成
      3-7-3 ヘッダファイルを書く
      3-7-4 [MainStoryboard.storyboard]を開く
      3-7-5 結果表示ラベルを作る
      3-7-6 占いボタンを作る
      3-7-7 結果表示ラベルの加工
      3-7-8 占いボタンの加工
      3-7-9 結果表示部分の関連付け
      3-7-10 ボタンの関連付け
      3-7-11 実装ファイルを書く
      3-7-12 シミュレータを実行する

第4章 アプリを作ってみよう[応用編]
   4-1 メモ帳+GPS
      4-1-1 どんなアプリ?
      4-1-2 このアプリの構造
      4-1-3 プロジェクトを作成
      4-1-4 ヘッダファイルを書く
      4-1-5 メモ帳のデザイン
      4-1-6 GPSを使った地図のデザイン
      4-1-7 メモスペースの関連付け
      4-1-8 Saveボタンの関連付け
      4-1-9 地図の関連付け
      4-1-10 MapKitの追加
      4-1-11 メモ帳の実装ファイルを書く
      4-1-12 GPSの実装ファイルを書く
      4-1-13 シミュレータを実行する
      4-1-14 実機でのテスト
   4-2 メモ帳+iCloud
      4-2-1 どんなアプリ?
      4-2-2 プロジェクトを作成
      4-2-3 Summaryの設定
      4-2-4 App IDの作成
      4-2-5 ヘッダファイルを書く
      4-2-6 メモ帳のデザイン
      4-2-7 Objectsの調整
      4-2-8 メモスペースの関連付け
      4-2-9 Syncボタンの関連付け
      4-2-10 実装ファイルを書く
      4-2-11 シミュレータを実行する
      4-2-12 実機でのテスト
   4-3 加速度センサー
      4-3-1 どんなアプリ?
      4-3-2 プロジェクトを作成
      4-3-3 ヘッダファイルを書く
      4-3-4 Labelの貼り付けと調整
      4-3-5 AudioToolbox frameworkの追加
      4-3-6 ラベルの関連付け
      4-3-7 実装ファイルを書く
      4-3-8 シミュレータを実行する
      4-3-9 実機でのテスト

第5章 アプリを公開しよう
   5-1 アプリの公開とは?
   5-2 公開の前に実機でテストしよう
      5-2-1 デベロッパプログラムの購入
      5-2-2 iPhoneを登録する
      5-2-3 実機でアプリを動かす1
      5-2-4 実機でアプリを動かす2
   5-3 公開の準備
      5-3-1 必要なもの
      5-3-2 サポートページを用意する
   5-4 App Storeに登録する
   5-5 公開した後の対応
   5-6 もっと学びたい人へ
      5-6-1 デベロッパプログラムで学ぶ
      5-6-2 インターネットを活用する

 


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